ドラフト_9th
2006年10月1日1手目:4/3僧侶
2手目:マオトオブオックス
3手目:アーモドン
強いカード
除去:-2/-/2(2枚)、ダークバニッシング、ニードルストーム
テンポ:なし
アドバンテージ:グレーターグッド、ガルガンチュア、グレイブディガ、
デュエルプラン
消耗戦 or 殴り合いダメージレース or マイトオブオックス
/****************************************************/
1回戦
白緑
むぅ。
バリスタ、タッパー、+2/+2装備品、森の数+x/+xエンチャント
◆負
.
2手目:マオトオブオックス
3手目:アーモドン
強いカード
除去:-2/-/2(2枚)、ダークバニッシング、ニードルストーム
テンポ:なし
アドバンテージ:グレーターグッド、ガルガンチュア、グレイブディガ、
デュエルプラン
消耗戦 or 殴り合いダメージレース or マイトオブオックス
/****************************************************/
1回戦
白緑
むぅ。
バリスタ、タッパー、+2/+2装備品、森の数+x/+xエンチャント
◆負
.
ドラフト_9th
2006年10月1日1手目:ヴェクパラ(強さは評価していないけれどお金になりそうだから、、)
2手目:2/1先制飛行ペガサス
3手目:ダメージを跳ね返す2/2
除去色の黒か赤で『空いている色』をピックする予定でドラフトを進める。
2/1フィアーが流れてきたので、2色目は黒に。
白を中心にガメて、返しの2パック目で独占状態を作る。
2パック目でバリスタが流れてきてOK!
緑のビッグサイズの処理のため、
タフネス高めが欲しいところだったけれど、
1/4、2/4くらい。1マナ4点プリベントでどこまでかわせるか?
/*****************************************************/
残念。。
ソウルフィスト、どうなんだろう。
強い相手と戦うときは強いんだけど、、
事故る確率があがるのが、イヤ、、
なお、相手は緑
◆負
.
2手目:2/1先制飛行ペガサス
3手目:ダメージを跳ね返す2/2
除去色の黒か赤で『空いている色』をピックする予定でドラフトを進める。
2/1フィアーが流れてきたので、2色目は黒に。
白を中心にガメて、返しの2パック目で独占状態を作る。
2パック目でバリスタが流れてきてOK!
緑のビッグサイズの処理のため、
タフネス高めが欲しいところだったけれど、
1/4、2/4くらい。1マナ4点プリベントでどこまでかわせるか?
/*****************************************************/
残念。。
ソウルフィスト、どうなんだろう。
強い相手と戦うときは強いんだけど、、
事故る確率があがるのが、イヤ、、
なお、相手は緑
◆負
.
ドラフト_9th
2006年10月1日ほぼ白単になったー(苦笑い)
強いパーツは、1/5スーパープリベンター、タッパー、
3/3天使3ライフゲイン、アイシーマニピュレータ。
他の構成パーツは、2/3エイブン、2/2飛行、
あと地味にプリベントとか、2/4とか。
(プリベンタがいる状況で2/4は強かった〜)
/****************************************************/
1回戦
相手は青赤。
フレイムウェーブくらって壊滅、、
ただ、ルフ鳥の卵が孵って、彼女が殴って勝ち。
危ない、、
こっちは飛行で殴るデッキなので、
相手のデッキの6/6が無駄になったのが大きかった。
/****************************************************/
2回戦
相手は黒緑
ロクソドンハンマー持ち、、
あぁー。
こっちにはタッパーと、アイシーマニピュレータがあるけれど
タッパーは除去られ、アイシーもナチュラライズ。
負けたは負けたんだけど、
スーパープリベンターは強い!
相手の13/10クリーチャー(ベヒモスにハンマーがついてる) がアタックしてきたのだけれど、
こっちのクリーチャが2体しかしなかった!
◆負
.
強いパーツは、1/5スーパープリベンター、タッパー、
3/3天使3ライフゲイン、アイシーマニピュレータ。
他の構成パーツは、2/3エイブン、2/2飛行、
あと地味にプリベントとか、2/4とか。
(プリベンタがいる状況で2/4は強かった〜)
/****************************************************/
1回戦
相手は青赤。
フレイムウェーブくらって壊滅、、
ただ、ルフ鳥の卵が孵って、彼女が殴って勝ち。
危ない、、
こっちは飛行で殴るデッキなので、
相手のデッキの6/6が無駄になったのが大きかった。
/****************************************************/
2回戦
相手は黒緑
ロクソドンハンマー持ち、、
あぁー。
こっちにはタッパーと、アイシーマニピュレータがあるけれど
タッパーは除去られ、アイシーもナチュラライズ。
負けたは負けたんだけど、
スーパープリベンターは強い!
相手の13/10クリーチャー(ベヒモスにハンマーがついてる) がアタックしてきたのだけれど、
こっちのクリーチャが2体しかしなかった!
◆負
.
ドラフト_9th
2006年10月1日白黒
流れてくるプールがイマイチ
相手が文書管理官を出してきて、
15枚のアドバンテージとられ、
クリーチャー数がたくさんになってからフルアタック。
無駄に疲れた、、
◆負
,
流れてくるプールがイマイチ
相手が文書管理官を出してきて、
15枚のアドバンテージとられ、
クリーチャー数がたくさんになってからフルアタック。
無駄に疲れた、、
◆負
,
ドラフト_9th
2006年9月30日1手目:コンフィスケート
2手目:BogWraith
3手目:アリーナ
2パック目の1手目に、ダークバニッシングを見かけるも、
アンダーグラウンドリバー発見!ピック!
BoilingSeawを見かけた。気をつけよう。
/******************************************************/
1回戦
青白
アリーナとコンフィスケートと、青=飛行がいる。
↑の関係で、地上の壁役にSeaMonsterを3枚取ってしまっていたのだけれど、、
可哀相に、、相手が5マナパワー2に対し、こっちは6マナパワー6.
◆勝
/******************************************************/
2回戦
青緑
またSeaMonsterの活躍のチャンス!
しかしながら、引きがイマイチ。
エアエレメンタルに殴り殺されたり、
3/2チーターが、飛行しかブロックできなくなる+1/+1エンチャントがついたりで
負けてしまった、、
相性が良かったので残念、、
◆負
.
2手目:BogWraith
3手目:アリーナ
2パック目の1手目に、ダークバニッシングを見かけるも、
アンダーグラウンドリバー発見!ピック!
BoilingSeawを見かけた。気をつけよう。
/******************************************************/
1回戦
青白
アリーナとコンフィスケートと、青=飛行がいる。
↑の関係で、地上の壁役にSeaMonsterを3枚取ってしまっていたのだけれど、、
可哀相に、、相手が5マナパワー2に対し、こっちは6マナパワー6.
◆勝
/******************************************************/
2回戦
青緑
またSeaMonsterの活躍のチャンス!
しかしながら、引きがイマイチ。
エアエレメンタルに殴り殺されたり、
3/2チーターが、飛行しかブロックできなくなる+1/+1エンチャントがついたりで
負けてしまった、、
相性が良かったので残念、、
◆負
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ドラフト_9th
2006年9月30日白黒
1手目:ストーリーサークル
2手目:ワーシップ
...
なんて防御的な方向なんだろ、、
まぁ、いいけど、、
ゾンビマスターが流れてきたので、白黒に。
殴り役は、2/3タフネスパンプのエイブンと、3/3の天使。
/******************************************************/
1回戦
青白タッチ黒
1戦目、ダブルマリガン
2戦目、シングルマリガンも、ワーシップで勝ち
3戦目、ダブルマリガン
◆負
1戦目は、先攻取らされて、ランド6枚だったのでマリガンした。
3戦目は、先攻取らされて、ランド2枚だったのでマリガンした。
あと、ワーシップで勝つプランは、対策カードが多すぎて、
だいぶきつい。
白の1マナインスタント、すべてのエンチャントを破壊、
緑のナチュラライズ、
青のブーメラン
.
1手目:ストーリーサークル
2手目:ワーシップ
...
なんて防御的な方向なんだろ、、
まぁ、いいけど、、
ゾンビマスターが流れてきたので、白黒に。
殴り役は、2/3タフネスパンプのエイブンと、3/3の天使。
/******************************************************/
1回戦
青白タッチ黒
1戦目、ダブルマリガン
2戦目、シングルマリガンも、ワーシップで勝ち
3戦目、ダブルマリガン
◆負
1戦目は、先攻取らされて、ランド6枚だったのでマリガンした。
3戦目は、先攻取らされて、ランド2枚だったのでマリガンした。
あと、ワーシップで勝つプランは、対策カードが多すぎて、
だいぶきつい。
白の1マナインスタント、すべてのエンチャントを破壊、
緑のナチュラライズ、
青のブーメラン
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シールド_ラヴニカブロック
2006年9月30日白緑タッチ青赤
クリーチャーの質が低い、、
殴れる生物は、3/3飛行と、セレズニアの4/7警戒、
セレズニアの1/2トークン生成がいて、
オーバランランがあるところに希望を見出すも、
トークン生成が1枚はキツイよ、、
3色目、4色目に強力カードがないも、
1色目、2色目のカードで安定性を取るにしても、弱め過ぎる。
しかたがないから、
置きショックと、青の3/2飛行と、2点火力インスタントを取る。
/******************************************************/
1回戦
1戦目も2戦目も相手が事故った。
◆勝
逃げるようにドロップ。
.
クリーチャーの質が低い、、
殴れる生物は、3/3飛行と、セレズニアの4/7警戒、
セレズニアの1/2トークン生成がいて、
オーバランランがあるところに希望を見出すも、
トークン生成が1枚はキツイよ、、
3色目、4色目に強力カードがないも、
1色目、2色目のカードで安定性を取るにしても、弱め過ぎる。
しかたがないから、
置きショックと、青の3/2飛行と、2点火力インスタントを取る。
/******************************************************/
1回戦
1戦目も2戦目も相手が事故った。
◆勝
逃げるようにドロップ。
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ドラフト_9th
2006年9月30日1手目:ロクソドンハンマー
2手目:アリーナ
しかし、その後のプールに恵まれない。
色を変えるタイミングがあったのだけれど、リスクを伴う感じだったので、そのまま緑黒。
/**************************************************/
1回戦
レーティング1580くらいの相手。
◆勝
2回戦
タッパー+バルショクの鉄球
先攻が強いと感じたデュエルだった、、
◆負
.
2手目:アリーナ
しかし、その後のプールに恵まれない。
色を変えるタイミングがあったのだけれど、リスクを伴う感じだったので、そのまま緑黒。
/**************************************************/
1回戦
レーティング1580くらいの相手。
◆勝
2回戦
タッパー+バルショクの鉄球
先攻が強いと感じたデュエルだった、、
◆負
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ドラフト_9th
2006年9月30日除去0枚の赤黒
ありえないー。(泣)
フィアーネズミが3体と、ヴァルショクの鉄球が頼み。
1/3先制攻撃のパンプ君にも期待。
他は殴れなさそう。
殴れないので、パニックアタック×2と、ラバアックスで。
パニックアタックを生かすためクリーチャ18。(笑)
/******************************************************/
FlameWaveを読みきれず、負け、、
そういえば、なーがーれーてーたー。
チャンスあった、、
っていうか勝ってた、、
◆負
.
ありえないー。(泣)
フィアーネズミが3体と、ヴァルショクの鉄球が頼み。
1/3先制攻撃のパンプ君にも期待。
他は殴れなさそう。
殴れないので、パニックアタック×2と、ラバアックスで。
パニックアタックを生かすためクリーチャ18。(笑)
/******************************************************/
FlameWaveを読みきれず、負け、、
そういえば、なーがーれーてーたー。
チャンスあった、、
っていうか勝ってた、、
◆負
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ドラフト_9th
2006年9月30日初手はベヒモス。
2手目、ジャイグロ。
3手目、4/3僧侶。
4手目、特に強いカードはなく、
緑のサイズクリーチャのピックを活かすため、ブーメランをピック。
5手目、青の3マナ2/2飛行
2パック目、自分のパックからカープルーザンイエティをピック。
上からシャードフェニックスが降って来てピック。
青は切ることにする。
火力は、ショック、ハンマー、ゲリラタクティクス。
システムは、オークアーチャー。
/******************************************************/
1戦目
対戦相手、低マナのクリーチャを出してこず、
サイズの差で勝ち。
ただ、MindRotがすごくきつかった。
後手のMindRotは強いのか??
2戦目、ドラゴン変化。アタックできず負け。
ここで、サイドから5点の斧をイン。
3戦目、テンパイから勝ち。
/******************************************************/
2戦目
対戦相手は、白黒。
フィアーと飛行が嫌だったけれど、
こちらのデッキは6/4が2体あり、
どっちかを引いてダメージを与える量で勝った。
あと相手が白黒=2/2クラスが多くなる?のでカープルーザンイエティで勝ち。
◆勝
/******************************************************/
3戦目
対戦相手は、青白。
焼きが3枚、オークの石弓兵、カープルーザンイエティ、シャードフェニックス。
タッパーは焼けそう。
飛行で殴られるダメージより、こっちの突破力の方が高いので、
比較的容易に勝ち!
◆勝
なお、3デュエルとも、2/1森渡りがサイドアウト。
リクライムがサイドイン。
.
2手目、ジャイグロ。
3手目、4/3僧侶。
4手目、特に強いカードはなく、
緑のサイズクリーチャのピックを活かすため、ブーメランをピック。
5手目、青の3マナ2/2飛行
2パック目、自分のパックからカープルーザンイエティをピック。
上からシャードフェニックスが降って来てピック。
青は切ることにする。
火力は、ショック、ハンマー、ゲリラタクティクス。
システムは、オークアーチャー。
/******************************************************/
1戦目
対戦相手、低マナのクリーチャを出してこず、
サイズの差で勝ち。
ただ、MindRotがすごくきつかった。
後手のMindRotは強いのか??
2戦目、ドラゴン変化。アタックできず負け。
ここで、サイドから5点の斧をイン。
3戦目、テンパイから勝ち。
/******************************************************/
2戦目
対戦相手は、白黒。
フィアーと飛行が嫌だったけれど、
こちらのデッキは6/4が2体あり、
どっちかを引いてダメージを与える量で勝った。
あと相手が白黒=2/2クラスが多くなる?のでカープルーザンイエティで勝ち。
◆勝
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3戦目
対戦相手は、青白。
焼きが3枚、オークの石弓兵、カープルーザンイエティ、シャードフェニックス。
タッパーは焼けそう。
飛行で殴られるダメージより、こっちの突破力の方が高いので、
比較的容易に勝ち!
◆勝
なお、3デュエルとも、2/1森渡りがサイドアウト。
リクライムがサイドイン。
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ドラフト_9th
2006年9月29日青のコモンの3/3飛行からピック、
2ピック目、ゾンビロード、
3ピック目、サンダーメア。
その後、青いカードのみ集める展開。
2ピック目の初手で、赤に行くか、黒に行くかを選択する方向。
結果、ガルガンチュアから黒に決定。
しかし、黒除去は-2/-2のみ。
ドロー補助に、siftと、版図と、マグピー。
遅い展開にして勝とう。
システムクリーチャは出ないで欲しいな、、
/**************************************************/
相手は青白。
1戦目、版図が回って勝つも、タッパーにコントロールされそうな雰囲気、、
2戦目、2/2飛行、2/4飛行、タッパーに負け。
3戦目、ダブルマリガンからエアエレメンタルに負け。
あぁー!がっ!
.
2ピック目、ゾンビロード、
3ピック目、サンダーメア。
その後、青いカードのみ集める展開。
2ピック目の初手で、赤に行くか、黒に行くかを選択する方向。
結果、ガルガンチュアから黒に決定。
しかし、黒除去は-2/-2のみ。
ドロー補助に、siftと、版図と、マグピー。
遅い展開にして勝とう。
システムクリーチャは出ないで欲しいな、、
/**************************************************/
相手は青白。
1戦目、版図が回って勝つも、タッパーにコントロールされそうな雰囲気、、
2戦目、2/2飛行、2/4飛行、タッパーに負け。
3戦目、ダブルマリガンからエアエレメンタルに負け。
あぁー!がっ!
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シールド_コールドスナップ
2006年9月29日戦天使がいました!
しかし、他のパーツが余りに弱い、、
強いパーツは-1/-1する黒のシステムクリーチャが2体いるくらい。
除去は、2点火力が2枚と、1点ドレインが2枚。
/******************************************************/
1回戦
ロノムの大男、-1/-1の黒のシステムクリーチャー、
ランド枚数+1の緑のレアクリーチャー
非氷雪テラー、氷雪分火力、4点ドレイン
グリムハーベスト
ロノムの大男つらい。グリムハーベストで戻ってくるし、、
4点ドレインでダメージレースの計算が大きく狂って負け、、
もうー。
非氷雪テラーとか欲しい。
◆負
/***************************************************/
2回戦
相手は、緑白タッチ赤
4/4オーロクスから4/4オーロクス呼ばれるのがキツイ。
しかしながら、
こっちが2/1先制が2体ならんで、
4/4オーロクスがアタックできない状態になり、
その間に渡り、飛行、フィアーで殴る感じ。
相手、上手かったのは、こっちのライフが2点なのに、
波及ショックを撃たなかったこと。
相手もライフ2のとき、こっちがショック撃って、
そのレスポンスでショック撃たれた。
しかしながらこっちもプリベントを持っていたので
なんとか勝ち。
なんとか勝ち拾ったけど、やっぱりこのデッキじゃキツイ。。
ドロップです。
◆勝
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しかし、他のパーツが余りに弱い、、
強いパーツは-1/-1する黒のシステムクリーチャが2体いるくらい。
除去は、2点火力が2枚と、1点ドレインが2枚。
/******************************************************/
1回戦
ロノムの大男、-1/-1の黒のシステムクリーチャー、
ランド枚数+1の緑のレアクリーチャー
非氷雪テラー、氷雪分火力、4点ドレイン
グリムハーベスト
ロノムの大男つらい。グリムハーベストで戻ってくるし、、
4点ドレインでダメージレースの計算が大きく狂って負け、、
もうー。
非氷雪テラーとか欲しい。
◆負
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2回戦
相手は、緑白タッチ赤
4/4オーロクスから4/4オーロクス呼ばれるのがキツイ。
しかしながら、
こっちが2/1先制が2体ならんで、
4/4オーロクスがアタックできない状態になり、
その間に渡り、飛行、フィアーで殴る感じ。
相手、上手かったのは、こっちのライフが2点なのに、
波及ショックを撃たなかったこと。
相手もライフ2のとき、こっちがショック撃って、
そのレスポンスでショック撃たれた。
しかしながらこっちもプリベントを持っていたので
なんとか勝ち。
なんとか勝ち拾ったけど、やっぱりこのデッキじゃキツイ。。
ドロップです。
◆勝
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ブロック構築_ラヴニカ
2006年9月29日自分の使うデッキは、
俗に太陽拳と呼ばれるデッキのブロック構築バージョンに近いもの。
フィニッシャーは、絶望の天使とバンパイア
ドローは、コンパルティブリサーチ
除去は、ラスが重いので、-3/-3、Mortify、Condemn
コントロール用に、キャスティゲイト
もちろんリアニメートも入れました。
(印鑑は7)
/*******************************************/
1回戦
ラクドス+ボロスのウィニー
コンフィデント、ラクドスギルドメイジ、ヘイスト2/2飛行
パーマネントして残る火力(火よけ虫っていうの?)
チャー、ヘリックス、ヒット。
負け。
天使をリアニメートで場に出すべきところを、
相手の展開が遅そうで、かつハンドに7マナマナ見えたので
通常キャストで出したのだけれど、
結果的にリアニしたほうが良かった。
ダークリチュアルのイメージをしなければ。
◆負
/*******************************************/
2回戦
ラクドス+ボロス+グルールのウィニー
コンフィデント、ラクドスギルドメイジ、ヘイスト2/2飛行
パーマネントして残る火力(火よけ虫)
チャー、ヘリックス、ヒット。
っていうか、メインはほとんど1回戦で当たったデッキと同じ。
たぶん、ウィニー用のサイドに、ロクソドンが入っているのではなかろうか?
◆勝
/*******************************************/
3回戦
相手は超コントロールメタなデッキ。
トライ/エラー(マルチカラーをカウンター)が入っていて、
スタックされている数ドローするカウンターが入っている。
当たったのが仕方ない。
マルチカラーばかりの環境のようなので、
トライ/エラーは検討しよう。
◆負
/*******************************************/
4回戦
ラクドス+ボロス+グルールのウィニー
3マナ3/4シャーマン、
グルールギルドメイジ、火よけ虫、
チャー、ヘリックス。
これ系のデッキとの勝負の分かれ目は、
火よけ虫の処理と、3/4シャーマンの処理っぽい。
ロクソドンをメインに積んだデッキにしようかな・・・
(積んでもコントロールに勝てるようにできればだけど・・・)
◆勝
/*******************************************/
5回戦
またもや、ラクドス+ボロス+グルールのウィニー
3マナ3/4シャーマン、
グルールギルドメイジ、火よけ虫、ヘリックス、
ヒット。
もう、ロクソドンをメインに積んだデッキにしよう・・・
積んで、コントロールに勝てるようにしよう・・・
◆負
.
俗に太陽拳と呼ばれるデッキのブロック構築バージョンに近いもの。
フィニッシャーは、絶望の天使とバンパイア
ドローは、コンパルティブリサーチ
除去は、ラスが重いので、-3/-3、Mortify、Condemn
コントロール用に、キャスティゲイト
もちろんリアニメートも入れました。
(印鑑は7)
/*******************************************/
1回戦
ラクドス+ボロスのウィニー
コンフィデント、ラクドスギルドメイジ、ヘイスト2/2飛行
パーマネントして残る火力(火よけ虫っていうの?)
チャー、ヘリックス、ヒット。
負け。
天使をリアニメートで場に出すべきところを、
相手の展開が遅そうで、かつハンドに7マナマナ見えたので
通常キャストで出したのだけれど、
結果的にリアニしたほうが良かった。
ダークリチュアルのイメージをしなければ。
◆負
/*******************************************/
2回戦
ラクドス+ボロス+グルールのウィニー
コンフィデント、ラクドスギルドメイジ、ヘイスト2/2飛行
パーマネントして残る火力(火よけ虫)
チャー、ヘリックス、ヒット。
っていうか、メインはほとんど1回戦で当たったデッキと同じ。
たぶん、ウィニー用のサイドに、ロクソドンが入っているのではなかろうか?
◆勝
/*******************************************/
3回戦
相手は超コントロールメタなデッキ。
トライ/エラー(マルチカラーをカウンター)が入っていて、
スタックされている数ドローするカウンターが入っている。
当たったのが仕方ない。
マルチカラーばかりの環境のようなので、
トライ/エラーは検討しよう。
◆負
/*******************************************/
4回戦
ラクドス+ボロス+グルールのウィニー
3マナ3/4シャーマン、
グルールギルドメイジ、火よけ虫、
チャー、ヘリックス。
これ系のデッキとの勝負の分かれ目は、
火よけ虫の処理と、3/4シャーマンの処理っぽい。
ロクソドンをメインに積んだデッキにしようかな・・・
(積んでもコントロールに勝てるようにできればだけど・・・)
◆勝
/*******************************************/
5回戦
またもや、ラクドス+ボロス+グルールのウィニー
3マナ3/4シャーマン、
グルールギルドメイジ、火よけ虫、ヘリックス、
ヒット。
もう、ロクソドンをメインに積んだデッキにしよう・・・
積んで、コントロールに勝てるようにしよう・・・
◆負
.
ドラフト_9th
2006年9月29日白青
飛行軍団と、1/4、1/7の硬いクリーチャー。
ストーリーサークルと、
2体のタッパー、バリスタ兵あり。
(バリスタ兵、初めてピックできた!)
/******************************************/
勝、勝、負。
.
飛行軍団と、1/4、1/7の硬いクリーチャー。
ストーリーサークルと、
2体のタッパー、バリスタ兵あり。
(バリスタ兵、初めてピックできた!)
/******************************************/
勝、勝、負。
.
ドラフト_9th
2006年9月29日赤白
めずらしく、低マナ帯に寄せたデッキ。
2/2クラスで殴って、
場が殴れなくなってしまった状態になったら、
Blaze、レイコマ、3体ブロックするな、本体5点火力
のスペルで決めるデッキ。
しかも、アナーキストで、それらを回収して再キャスト。
ところが、、
事故って負け、、
ガビーン、、
めずらしく、低マナ帯に寄せたデッキ。
2/2クラスで殴って、
場が殴れなくなってしまった状態になったら、
Blaze、レイコマ、3体ブロックするな、本体5点火力
のスペルで決めるデッキ。
しかも、アナーキストで、それらを回収して再キャスト。
ところが、、
事故って負け、、
ガビーン、、
ドラフト_9th
2006年9月28日青緑。除去なし!
ベヒーモス×2
エアエレメンタル
皇帝クロコダイル
などの優秀クリーチャーデッキ。
1戦目 勝
2戦目 負
ジャイグロ、持ってないと主っても、
やっぱブロックしちゃダメだね。
殴り合いで問題なかったんだー
そう、殴り合いで問題なかったんだよー
ベヒーモス×2
エアエレメンタル
皇帝クロコダイル
などの優秀クリーチャーデッキ。
1戦目 勝
2戦目 負
ジャイグロ、持ってないと主っても、
やっぱブロックしちゃダメだね。
殴り合いで問題なかったんだー
そう、殴り合いで問題なかったんだよー
シールド◆コールドスナップ
2006年9月27日◆強いところ
3/3クラスが多い。
GrimHarvest
Stalking Yeti
Ronom Hulk
Greater Stone Spirit
火力2枚、テラー1枚
◆弱いところ
氷雪マナがない。(色が合わなかった。)
/***********************************************/
1回戦◆勝
ロノムハルクにやられたー
ミスもあった。
ロノムハルクの、アップキープを払えなくなるまで待とうと考えたのだけれど、
当然、相手がマナを払えなくなるより、
自分のライフが先になくなる計算だった。
だから、殴り合いにすべきだった・・・
2回戦◆負
ロノムハルクのゲームだったり、
オーロクスを並べるゲームだったり、
グリムハーベストを廻すゲームだった。
グリムハーベストを使われたときのプレイングが難しい。
コツを掴みたい。
この試合でのミスは、こちらのオーランイエティを、1/3蜘蛛にブロックされたとき、
ほっとけばイエティが一方的に勝つからほっといてしまったこと。
2点火力が飛んでくる可能性があるから、
しっかりと先制攻撃を付与するべきだった。
3回戦◆勝
ストルキングイエティとロノムハルクと、
相手の事故で勝ち
4回戦◆負 自分 1723 ⇒ 1714 相手
2/1 波及が、一見怖かったけど、
自分のデッキの生物サイズが多きめなので、
比較的有利にデュエルが進む。
しかし戦乙女が出て負け、、、
(-1/-1するシステムクリーチャが、-6/-6を毎ターン。)
5回戦◆負 自分 1714 ⇒ 1704 相手 th00mor 1762
2ターン目:ボリアルのケンタウルス
3ターン目:+2/+1エンチャントがついてアタック
5ターンキルされた、、。負け。
山しか引かない状況で、
マナブーストから、5ターン目の6/5。負け。
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3/3クラスが多い。
GrimHarvest
Stalking Yeti
Ronom Hulk
Greater Stone Spirit
火力2枚、テラー1枚
◆弱いところ
氷雪マナがない。(色が合わなかった。)
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1回戦◆勝
ロノムハルクにやられたー
ミスもあった。
ロノムハルクの、アップキープを払えなくなるまで待とうと考えたのだけれど、
当然、相手がマナを払えなくなるより、
自分のライフが先になくなる計算だった。
だから、殴り合いにすべきだった・・・
2回戦◆負
ロノムハルクのゲームだったり、
オーロクスを並べるゲームだったり、
グリムハーベストを廻すゲームだった。
グリムハーベストを使われたときのプレイングが難しい。
コツを掴みたい。
この試合でのミスは、こちらのオーランイエティを、1/3蜘蛛にブロックされたとき、
ほっとけばイエティが一方的に勝つからほっといてしまったこと。
2点火力が飛んでくる可能性があるから、
しっかりと先制攻撃を付与するべきだった。
3回戦◆勝
ストルキングイエティとロノムハルクと、
相手の事故で勝ち
4回戦◆負 自分 1723 ⇒ 1714 相手
2/1 波及が、一見怖かったけど、
自分のデッキの生物サイズが多きめなので、
比較的有利にデュエルが進む。
しかし戦乙女が出て負け、、、
(-1/-1するシステムクリーチャが、-6/-6を毎ターン。)
5回戦◆負 自分 1714 ⇒ 1704 相手 th00mor 1762
2ターン目:ボリアルのケンタウルス
3ターン目:+2/+1エンチャントがついてアタック
5ターンキルされた、、。負け。
山しか引かない状況で、
マナブーストから、5ターン目の6/5。負け。
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